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DELPHI中控件深度投影及阴影效果的实现
作者: 评价: 上站日期: 2001-05-09
内容说明:
来源:

  WINDOWS应用程序的窗口及其窗口内的按钮等控件,其本身都具有立体感效果,特别是在WINDOWS95系统下DELPHI程序设计中,立体效果更加完善,程序界面尤如真实物体的存在。尽管如此,它还是不能完全满足所有场合的程序设计需要,比如你要使一个控件具有一个阴影效果,或者使一个控件显示出深度投影效果,就必须依靠其它程序设计手段。这里有一个可利用的CANVAS类,它可以轻松的完成这些特殊效果程序界面的绘制工作。

  CANVAS(画布)是DELPHI中为某些控件所定义的一个类,它允许在控件表面进行灵活的绘图操作或信息显示,并且适用于多种控件,如FROM、IMAGE、FILELISTBOX等,为美化程序界面提供了非常方便的方法;CANVAS具有多种属性并支持多种操作命令,可以实现在指定的对象上画点、画线、画多边形、画扇形、画圆、定义画笔特性、输出各种字符串等多种功能。控件的阴影及投影效果的形成,基本原理就是在利用该控件的父控件比如FORM或者其它容器控件的CANVAS,在该控件的周围适当处填加图像,通过线条及颜色的合理搭配,使控件与周围的图像融为一体,形成特殊的视觉效果。所需要的CANVAS命令如下:
  form1.canvas.pen.width:定义画笔的宽度
  form1.canvas.pen.color:定义画笔的颜色
  form1.canvas.moveto:定义画线起点坐标
  form1.canvas.lineto:定义画线终点坐标

  具体操作时需要根据被修饰控件的TOP、LEFT、WIDTH、HEIGHT属性,确定需要画线的起点和终点坐标,这样操作无论被修饰控件位置及尺寸如何变化,都可以保证投影及阴影效果完美的实现。

  下面是一个简单的演示程序,在窗体中安放三个命令按钮控件Button1、Button2、Button3,然后输入下面.PAS文件中的相应代码,程序运行之后按下命令按钮2,则为按钮1增加投影效果,按下命令按钮3为按钮1增加阴影效果,按下按钮1则程序结束。上述方法可灵活应用在DELPHI程序界面设计之中,实现一些屏幕特技效果,会极大增强程序工作界面的生动性。其中有一点需要注意,当程序窗口发生变化时(最大化或最小化),其投影及阴影效果可能会被破坏,此时需要重画以保证程序界面的完整性,所以在程序中应该适当安排窗口变化监视功能。

  程序在486机、WINDOWS95中文版、DELPHI2.0环境下调试通过,附.PAS文件内容。

  unit can;

  interface 
  uses Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,StdCtrls;

  type

  TForm1 = class(TForm)
   Button1:TButton; 
      Button2:TButton;
      Button3:TButton;
   procedure Button2Click(Sender:TObject);
   procedure Button3Click(Sender:TObject);
   procedure Button1Click(Sender:TObject);
   procedure FormCreate(Sender:TObject);
  private{Privatedeclarations}
  public{Publicdeclarations}
  end;

  var
   Form1:TForm1;
   x,y,i:integer;

  implementation
  {$R*.DFM}
  {投影效果的形成}
  procedure TForm1.Button2Click(Sender:TObject);
  begin
   form1.canvas.pen.width:=1;
   for i:=0to 8 do
   begin
    form1.canvas.pen.color:=$00a0a0a0;
    form1.canvas.moveto(Button1.left+Button1.width+x,Button1.top+y);
    form1.canvas.lineto(Button1.left+Button1.width+x,Button1.top+button1.height+y);
    form1.canvas.pen.color:=$00606060;
    form1.canvas.moveto(Button1.left+x,Button1.top+Button1.height+y);
    form1.canvas.lineto(Button1.left+Button1.width+x,Button1.top+button1.height+y);
    x:=x+1;
        y:=y+1;
    end;
     end;

  {阴影效果的形成}
  procedure TForm1.Button3Click(Sender:TObject);
  begin
      x:=0;
      y:=0;
   form1.canvas.pen.width:=1;
   for i:=0to 8 do
   begin
        form1.canvas.pen.color:=$00404040;
    form1.canvas.moveto(Button1.left+Button1.width+x,Button1.top+8);
    form1.canvas.lineto(Button1.left+Button1.width+x,Button1.top+button1.height+8);
    form1.canvas.moveto(Button1.left+8,Button1.top+Button1.height+y);
    form1.canvas.lineto(Button1.left+Button1.width+8,Button1.top+button1.height+y);
    x:=x+1;
        y:=y+1;
   end;
    end;

  {退出程序}
  procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject);
  begin
    close;
    end;

  {初始化代码}
  procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);
  begin
    Button1.caption:='Exit';
    Button2.caption:='投影';
    Button3.caption:='阴影';
  end;

  end.

 

 
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