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如何将Wav文件做到EXE文件里
作者: 评价: 上站日期: 2001-06-29
内容说明:
来源:



使用过C++的朋友们都知道,资源在Windows编程里非常重要,合理地运用资源 
可以使程序更加灵活。其实在Delphi里,同样也可以制作资源,只不过Delphi本 
身对可视的编程强调很多,对资源的制作就没有多加解释,也没有象Borland 
C++ 里提供了资源制作工具Resource WorkShop,这些都没有关系,下面我就通 
过将WAV文件做成资源,从而编译进EXE文件来介绍一下如何利用Delphi本身 
提供的工具制作资源。 


16位的Delphi 1.0和32位的Delphi2.0、3.0都提供了资源 
编译工具,其中 Delphi 1.0的资源编译器叫BRCC.EXE,Delphi 2.0的资源编译器 
叫BRCC32.EXE 用来编译32位资源,所有资源编译器都只提供了命令行版本, 
没有提供Windows 版本。制作一个资源一般要通过以下几个步骤: 


1)编写.RC文件 


..RC文件是资源的源文件,编译器也就编译这个文件,生成.RES的资源文件 
首先在我们的项目子目录中建立一个纯文本文件,起名叫Sound.rc,文件中 
有一行,内容为: 


SOUND1 WAV SOUND.WAV 


其中SOUND.WAV为一个Windows下普通的声音文件 


2)编译它 


在DOS的提示符下打 BRCC SOUND.RC 硬盘哗啦啦转一会儿后,就编译完了 


3)制作程序 


这也是最复杂,最灵活的一步,首先启动Windows, 再启动Delphi, 并且将项目 
中的文件保存到我们的项目中的子目录中。 在Unit1.pas中找这么一行 


{$R *.DFM} 


把我们的资源文件就声明在后面 


{$R SOUND.RES} 


然后,在Form1中声明两个全局变量 


PtrSound : PChar; 
hRes : THandle; {handle to the loaded resource 
if 0 indicates nothing playing} 


再在Form1的Create事件中写下如下代码 


procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); 
var hResInfo : THandle; 
begin 
hResInfo := FindResource(HInstance, 'SOUND1', 'WAVE'); 
hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo); 
if hRes >  32 then {its a good load} 
begin {lock the resource} 
ptrSound:=LockResource(hRes); 
end; 
end; 


然后在Form1中放一个按钮Button1,写如下代码: 


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
begin 
sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory); 
end; 
这时候就可以运行了,当然,这只是一个例子,只是提供了调用资源的 
一种方法,距离实际应用还有一段距离。愿这个Tip能给大家起个抛砖引 
玉的作用。 

 
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