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如何访问一个进程的内存空间
作者: 评价: 上站日期: 2001-09-05
内容说明:
来源:


---- 在WIN32中,每个应用程序都可“看见”4GB的线性地址空间,其中最开始的4MB和最后的2GB由操作系统保留,剩下不足2GB的空间用于应用程序私有空间。具体分配如下:0xFFFFFFFF-0xC0000000的1GB用于VxD、存储器管理和文件系统;0xBFFFFFFF-0x80000000的1GB用于共享的WIN32 DLL、存储器映射文件和共享存储区;0x7FFFFFFF-0x00400000为每个进程的WIN32专用地址;0x003FFFFF-0x00001000为MS-DOS 和 WIN16应用程序;0x00000FFF-0x00000000为防止使用空指针的4,096字节。以上都是指逻辑地址,也就是虚拟内存。 

---- 虚拟内存通常是由固定大小的块来实现的,在WIN32中这些块称为“页”,每页大小为4,096字节。在Intel CPU结构中,通过在一个控制寄存器中设置一位来启用分页。启用分页时CPU并不能直接访问内存,对每个地址要经过一个映射进程,通过一系列称作“页表”的查找表把虚拟内存地址映射成实际内存地址。通过使用硬件地址映射和页表WIN32可使虚拟内存即有好的性能而且还提供保护。利用处理器的页映射能力,操作系统为每个进程提供独立的从逻辑地址到物理地址的映射,使每个进程的地址空间对另一个进程完全不可见。WIN32中也提供了一些访问进程内存空间的函数,但使用时要谨慎,一不小心就有可能破坏被访问的进程。本文介绍如何读另一个进程的内存,写内存与之相似,完善一下你也可以做个 FPE 之类的内存修改工具。好吧,先准备好编程利器Delphi 和 参考手册 MSDN ,Now begin! 


ReadProcessMemory 读另一个进程的内存,原形如下: 
BOOL ReadProcessMemory( 
HANDLE hProcess, // 被读取进程的句柄; 
LPCVOID lpBaseAddress, // 读的起始地址; 
LPVOID lpBuffer, // 存放读取数据缓冲区; 
DWORD nSize, // 一次读取的字节数; 
LPDWORD lpNumberOfBytesRead // 实际读取的字节数; 
); 
hProcess 进程句柄可由OpenProcess 函数得到,原形如下: 
HANDLE OpenProcess( 
DWORD dwDesiredAccess, // 访问标志; 
BOOL bInheritHandle, // 继承标志; 
DWORD dwProcessId // 进程ID; 
); 

---- 当然,用完别忘了用 CloseHandle 关闭打开的句柄。读另一个进程的内存 dwDesiredAccess 须指定为 PROCESS_VM_READ ,写另一个进程的内存 dwDesiredAccess 须指定为 PROCESS_VM_WRITE ,继承标志无所谓,进程ID可由 Process32First 和 Process32Next 得到,这两个函数可以枚举出所有开启的进程,这样进程的信息也就得到了。 Process32First 和 Process32Next是由 TLHelp32 单元提供的,需在 uses 里加上TLHelp32。ToolsHelp32 封装了一些访问堆、线程、进程等的函数,只适用于Win9x,原形如下: 

BOOL WINAPI Process32First( 
HANDLE hSnapshot // 
由 CreateToolhelp32Snapshot 返回 
的系统快照句柄; 
LPPROCESSENTRY32 lppe // 指向一个 PROCESSENTRY32 结构; 
); 
BOOL WINAPI Process32Next( 
HANDLE hSnapshot // 由 CreateToolhelp32Snapshot 返回 
的系统快照句柄; 
LPPROCESSENTRY32 lppe // 指向一个 PROCESSENTRY32 结构; 
); 
hSnapshot 由 CreateToolhelp32Snapshot 返回的系统快照句柄; 
CreateToolhelp32Snapshot 原形如下: 
HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot( 
DWORD dwFlags, // 快照标志; 
DWORD th32ProcessID // 进程ID; 
); 
现在需要的是进程的信息,所以将 dwFlags 
指定为 TH32CS_SNAPPROCESS, 
th32ProcessID 忽略;PROCESSENTRY32 结构如下: 
typedef struct tagPROCESSENTRY32 { 
DWORD dwSize; // 结构大小; 
DWORD cntUsage; // 此进程的引用计数; 
DWORD th32ProcessID; // 进程ID; 
DWORD th32DefaultHeapID; // 进程默认堆ID; 
DWORD th32ModuleID; // 进程模块ID; 
DWORD cntThreads; // 此进程开启的线程计数; 
DWORD th32ParentProcessID;// 父进程ID; 
LONG pcPriClassBase; // 线程优先权; 
DWORD dwFlags; // 保留; 
char szExeFile[MAX_PATH]; // 进程全名; 
} PROCESSENTRY32; 

---- 至此,所用到的主要函数已介绍完,实现读内存只要从下到上依次调用上述函数即可,具体参见原代码: 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); 
var 
FSnapshotHandle:THandle; 
FProcessEntry32:TProcessEntry32; 
Ret : BOOL; 
ProcessID : integer; 
ProcessHndle : THandle; 
lpBuffer:pByte; 
nSize: DWORD; 
lpNumberOfBytesRead: DWORD; 
i:integer; 
s:string; 
begin 
FSnapshotHandle:=CreateToolhelp32Snapshot( 
TH32CS_SNAPPROCESS,0); 
//创建系统快照 
FProcessEntry32.dwSize:=Sizeof(FProcessEntry32); 
//先初始化 FProcessEntry32 的大小 
Ret:=Process32First(FSnapshotHandle,FProcessEntry32); 
while Ret do 
begin 
s:=ExtractFileName(FProcessEntry32.szExeFile); 
if s='KERNEL32.DLL' then 
begin 
ProcessID:=FProcessEntry32.th32ProcessID; 
s:=''; 
break; 
end; 
Ret:=Process32Next(FSnapshotHandle,FProcessEntry32); 
end; 
//循环枚举出系统开启的所有进程,找出“Kernel32.dll” 
CloseHandle(FSnapshotHandle); 
Memo1.Lines.Clear ; 
memo1.lines.add('Process ID '+IntToHex( 
FProcessEntry32.th32ProcessID,8)); 
memo1.lines.Add('File name '+FProcessEntry32.szExeFile); 
////输出进程的一些信息 
nSize:=4; 
lpBuffer:=AllocMem(nSize); 
ProcessHndle:=OpenProcess(PROCESS_VM_READ,false,ProcessID); 
memo1.Lines.Add ('Process Handle '+intTohex(ProcessHndle,8)); 
for i:=$00800001 to $0080005f do 
begin 
ReadProcessMemory( 
ProcessHndle, 
Pointer(i), 
lpBuffer, 
nSize, 
lpNumberOfBytesRead 
); 
s:=s+intTohex(lpBuffer^,2)+' '; 
//读取内容 
if (i mod 16) =0 then 
begin 
Memo1.Lines.Add(s); 
s:=''; 
end; 
//格式化输出 
end; 
FreeMem(lpBuffer,nSize); 
CloseHandle(ProcessHndle); 
//关闭句柄,释放内存 
end; 

---- 以上程序在 Delphi4 中文Win98 下调试通过。 

 

 
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